2026-02-27 09:44 点击次数:68

全球玩家参与考证,游戏寂静性与本体完成度均获阐述[2026 年 2 月 23 日(周一) XLGAMES(代表理事 Martin Choi)晓示,由公司旗下Studio Cube研发的猬缩射击类游戏《THE CUBE, SAVE US》已告成完成劳动器压力测试(Server Slam Test)。本次压力测试基于靠拢认真运营的上线版块打造,是一时事向多量玩家的公开测试,中枢旨在考证劳动器寂静性、查抄中枢系统开动景况、排查要紧措施舛错。测试中虽对部天职容作念了遣散,但大略在靠拢认真服的环境下,对游戏的最终完成度进行全面核验,为本次测试的中枢特质。

本次劳动器压力测试,是为在游戏认真上线前,于大领域玩家同期在线的环境中,轮廓考证劳动器寂静性、游戏数值均衡、斗争系统施展及本体完成度等重要贪图所开展。测试时代,海表里玩家参与存眷高潮,同期在线东说念主数远超预期,充分印证了全球玩家对本作的高度期待。
{jz:field.toptypename/}本次测试中,澳门游戏网以近距离斗争为中枢的千里浸式猬缩玩法、舆图探索与逃生经由中的风险呈文机制联想等本体收货玩家一致好评。玩家们对游戏的斗争节律、扮装养成体系,以及基于团队结合的计策运营身分均给出了积极反应。

研发团队暗示,将基于测试时代网罗到的玩家反应与游戏游玩数据,开展斗争数值均衡更变、UI/UX 体验优化及部分系统的性能调优职责。同期,在劳动器寂静性层面,团队已完成多类负载环境的考证测试,游戏的认真上线运筹帷幄职责已再迈一步。
XLGAMES 关联负责东说念主暗示:“本次劳动器压力测试,让咱们得以同步测验游戏的中枢真谛点与本领寂静性。咱们将积极吸纳诸位玩家的反应苛刻,负重致远打磨游戏,以更高完成度的神态与内行碰面。”
此外,《THE CUBE, SAVE US》动作一款和会近距离中枢斗争与计策性猬缩玩法的猬缩射击类新作,当今已可在 Steam 商店页面添加愿望单。游戏后续的认真上线时刻,将通过官方网站等渠说念另行公布。
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